完整後設資料紀錄
DC 欄位 | 值 | 語言 |
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dc.contributor.author | 王宗銘 | |
dc.contributor.author | 游宗旻 | |
dc.date.accessioned | 2009-06-02T08:42:26Z | |
dc.date.accessioned | 2020-07-05T06:32:47Z | - |
dc.date.available | 2009-06-02T08:42:26Z | |
dc.date.available | 2020-07-05T06:32:47Z | - |
dc.date.issued | 2006-06-28T02:28:10Z | |
dc.date.submitted | 2003-12-19 | |
dc.identifier.uri | http://dspace.fcu.edu.tw/handle/2376/1851 | - |
dc.description.abstract | 本文提出新的演算法來模擬天空之雲 層。我們提出多邊形取樣演算法,以隨機變數 方式產生雲層粒子來有效的控制雲層之形 狀。我們延續研究學者所常使用的體積重建成 像演算法,並提出一個粒子半徑擾動演算法。 我們實現上述演算法、構建出一個實驗系統, 並在中階電腦上測試。結果顯示,在輸入真實 世界雲層的二維影像後,我們的多邊形取樣演 算法能有效的控制並模擬出類似真實世界雲 層之形狀、外觀。我們也能模擬出具有動物、 心狀等外觀形狀之雲層。此外,粒子半徑擾動 演算法能有效的改變雲層粒子之半徑,使得觀 察者在靜態視覺時,雲層仍具有動態逼真之視 覺效果。最後,系統每秒至少能成圖10 個架 框數(FPS),足敷即時、互動之需求。綜言之, 我們的雲層模擬演算法能同時在外觀形狀、視 覺效果以及即時互動上展現優異的表現。 | |
dc.description.sponsorship | 逢甲大學,台中市 | |
dc.format.extent | 7P. | |
dc.format.extent | 143771 bytes | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.language.iso | zh_TW | |
dc.relation.ispartofseries | 中華民國92年全國計算機會議 | |
dc.subject | 雲層模擬 | |
dc.subject | 擾動演算法 | |
dc.subject | 取樣演算法 | |
dc.subject | 粒子系統 | |
dc.subject | 體積重建 | |
dc.subject.other | 其他領域 | |
dc.title | 有效的建構動態雲層模型之新技術 | |
分類: | 2003年 NCS 全國計算機會議 |
文件中的檔案:
檔案 | 描述 | 大小 | 格式 | |
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OT_0782003288.pdf | 140.4 kB | Adobe PDF | 檢視/開啟 |
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