完整後設資料紀錄
DC 欄位 | 值 | 語言 |
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dc.contributor.author | 嚴礽麒 | |
dc.contributor.author | 顏士淨 | |
dc.date.accessioned | 2009-06-02T08:38:55Z | |
dc.date.accessioned | 2020-07-05T06:33:29Z | - |
dc.date.available | 2009-06-02T08:38:55Z | |
dc.date.available | 2020-07-05T06:33:29Z | - |
dc.date.issued | 2006-06-14T03:53:07Z | |
dc.date.submitted | 2003-12-18 | |
dc.identifier.uri | http://dspace.fcu.edu.tw/handle/2376/1903 | - |
dc.description.abstract | 一盤由圍棋高手所下出來的棋,與一盤由 初學者所下的棋,在盤面上一眼就可以分辨出 來,原因就是高手下棋時非常講究棋子的形。 在雙方進行短兵相接的攻防中,好的棋形會使 得自己的局勢順暢,有利於後來發展。以專業 棋手來說,在他們的腦中至少有上萬種棋形的 知識。這種知識懂得愈多,對於棋力的提昇就 有愈大的幫助。 不過要建立及儲存這些棋形的知識還需 要一些技巧,在本論文中我們採用5 ×5 固定 大小的棋形樣式作為儲存單位,藉以建立一個 棋形知識庫。這個知識庫不但可提供初學者學 習圍棋,更可以進一步做為電腦圍棋程式的知 識基礎來源,有助於目前電腦圍棋程式的發 展。 | |
dc.description.sponsorship | 逢甲大學,台中市 | |
dc.format.extent | 9P. | |
dc.format.extent | 198349 bytes | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.language.iso | zh_TW | |
dc.relation.ispartofseries | 中華民國92年全國計算機會議 | |
dc.subject | 棋形 | |
dc.subject | 棋形知識庫 | |
dc.subject | 棋形樣式 | |
dc.subject | 圍棋 | |
dc.subject | 電腦圍棋 | |
dc.subject.other | 其他領域 | |
dc.title | 棋形知識庫之設計與製作 | |
dc.title.alternative | DESIGN AND IMPLEMENTATION OF PATTERN KNOWLEDGE BASE | |
分類: | 2003年 NCS 全國計算機會議 |
文件中的檔案:
檔案 | 描述 | 大小 | 格式 | |
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OT_0322003239.pdf | 193.7 kB | Adobe PDF | 檢視/開啟 |
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