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dc.contributor.author盧天麒
dc.contributor.author張正和
dc.contributor.author劉易凱
dc.date.accessioned2009-06-02T08:38:28Z
dc.date.accessioned2020-07-05T06:34:03Z-
dc.date.available2009-06-02T08:38:28Z
dc.date.available2020-07-05T06:34:03Z-
dc.date.issued2006-06-29T09:18:47Z
dc.date.submitted2003-12-19
dc.identifier.urihttp://dspace.fcu.edu.tw/handle/2376/1939-
dc.description.abstract本論文是將大型複雜場景的即時顯像計 算,建構在具有空間分割、空間分配、即時可 視性以及可視性裁切等分散式資料切割技術 上。整個顯像作業流程分為兩個階段,在前置 處理時先利用二元空間分割樹 (BSP tree)的將 整個場景劃分成許多空間細胞 (spatial cell), 再根據各個細胞的幾何複雜度去計算其複雜 度權重值以及,並於每個空間細胞內部的幾何 資料找出其物件遮擋者 (occluders);在執行階 段時,利用細胞分配機制動態賦予每台顯像資 料計算機器適當權重值的處理個數,讓系統利 用分散式負載平衡機制即時計算出顯像資 料。因此本研究利用分散式系統資源的同步處 理機制,將傳統利用單機處理的場景幾何計算 工作分配至具有高速運算能力的分散式系統 叢集中, 並整合了以場景輸出感度 (output- sensitive)為主的可視性裁切技術,可針對 大型複雜場景的瀏覽及遊走需求,提供了更快 速的顯像速率及更平穩的顯像效果。
dc.description.sponsorship逢甲大學,台中市
dc.format.extent8P.
dc.format.extent272304 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isozh_TW
dc.relation.ispartofseries中華民國92年全國計算機會議
dc.subject可視性裁切
dc.subject負載平衡
dc.subject即時可視性
dc.subject可適性策略
dc.subject分散式計算
dc.subject.other其他領域
dc.title分散式可視性裁切法應用於複雜顯像系統之設計
分類:2003年 NCS 全國計算機會議

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