完整後設資料紀錄
DC 欄位 | 值 | 語言 |
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dc.contributor.author | 王克強 | |
dc.date | 92學年度 | |
dc.date | 第一學期 | |
dc.date.accessioned | 2009-08-23T05:52:18Z | |
dc.date.accessioned | 2020-07-05T07:02:59Z | - |
dc.date.available | 2009-08-23T05:52:18Z | |
dc.date.available | 2020-07-05T07:02:59Z | - |
dc.date.issued | 2007-11-06T02:00:09Z | |
dc.identifier.uri | http://dspace.fcu.edu.tw/handle/2376/2016 | - |
dc.format.extent | 42 | |
dc.format.extent | 813411 bytes | |
dc.format.extent | 1832 bytes | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.format.mimetype | text/plain | |
dc.language | 中文 | |
dc.language.iso | zh_TW | |
dc.relation.isbasedon | 1. 第二遊戲人生工作室,遊戲編程大師,數位人資訊股份有限公司,2003年6月20日</br> 2. Bob Bates著、葉明璋、黃啟禎譯,創造遊戲的藝術與實務,第三波資訊股份有限公司,2002年10月</br> 3. Neal Hallford with Jana Hallford著、黃啟禎譯,劍與線路的邂逅RPG設計師養成指南,2003年5月</br> 4. 榮欽科技,新Visual C++遊戲設計,第三波資訊股份有限公司,2003年2月</br> 5. 土反本千尋著、李于青譯,RPG角色扮演遊戲程式設計完整實例與經驗分享,博碩文化股份有限公司,2002年6月</br> 6. Jim Adams著、張世敏譯,2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計—使用DirectX,博碩文化股份有限公司,2003年2月</br> 7. Ivor Horton著、蔡明志譯,C++教學範本,碁峰資訊股份有限公司,2000年8月 | |
dc.rights | 開放檢索瀏覽下載 | |
dc.title | 英雄式角色扮演2D遊戲設計與實作 | |
dc.type | 大學生專題報告 | |
dc.contributor.department | 資訊工程學系,資訊電機學院 | |
dc.description.instructor | 林國貴 | |
dc.description.programme | 資訊電機學院 | |
dc.description.programme | 資訊工程學系 | |
分類: | 資電092學年度 |
文件中的檔案:
檔案 | 描述 | 大小 | 格式 | |
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IECS_92073.pdf | 794.35 kB | Adobe PDF | 檢視/開啟 |
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