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DC 欄位語言
dc.contributor.author王克強
dc.date92學年度
dc.date第一學期
dc.date.accessioned2009-08-23T05:52:18Z
dc.date.accessioned2020-07-05T07:02:59Z-
dc.date.available2009-08-23T05:52:18Z
dc.date.available2020-07-05T07:02:59Z-
dc.date.issued2007-11-06T02:00:09Z
dc.identifier.urihttp://dspace.fcu.edu.tw/handle/2376/2016-
dc.format.extent42
dc.format.extent813411 bytes
dc.format.extent1832 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.format.mimetypetext/plain
dc.language中文
dc.language.isozh_TW
dc.relation.isbasedon1. 第二遊戲人生工作室,遊戲編程大師,數位人資訊股份有限公司,2003年6月20日</br> 2. Bob Bates著、葉明璋、黃啟禎譯,創造遊戲的藝術與實務,第三波資訊股份有限公司,2002年10月</br> 3. Neal Hallford with Jana Hallford著、黃啟禎譯,劍與線路的邂逅RPG設計師養成指南,2003年5月</br> 4. 榮欽科技,新Visual C++遊戲設計,第三波資訊股份有限公司,2003年2月</br> 5. 土反本千尋著、李于青譯,RPG角色扮演遊戲程式設計完整實例與經驗分享,博碩文化股份有限公司,2002年6月</br> 6. Jim Adams著、張世敏譯,2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計—使用DirectX,博碩文化股份有限公司,2003年2月</br> 7. Ivor Horton著、蔡明志譯,C++教學範本,碁峰資訊股份有限公司,2000年8月
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dc.title英雄式角色扮演2D遊戲設計與實作
dc.type大學生專題報告
dc.contributor.department資訊工程學系,資訊電機學院
dc.description.instructor林國貴
dc.description.programme資訊電機學院
dc.description.programme資訊工程學系
分類:資電092學年度

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