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dc.contributor.author朱家宜
dc.contributor.author張文山
dc.contributor.author梁朝雲
dc.date.accessioned2009-08-23T04:49:11Z
dc.date.accessioned2020-05-29T06:24:13Z-
dc.date.available2009-08-23T04:49:11Z
dc.date.available2020-05-29T06:24:13Z-
dc.date.issued2006-10-18T11:05:09Z
dc.date.submitted2005-12-15
dc.identifier.urihttp://dspace.fcu.edu.tw/handle/2377/1980-
dc.description.abstract在競爭激烈的線上遊戲產業中,遊戲公司重要 的競爭優勢取決於產品開發能力與有效的專案管 理,尤其是線上遊戲產品研發流程規劃的優劣影響 成敗甚巨,在產學界仍有很大的空間值得探索。因 此本研究將針對線上遊戲產品開發流程進行研 析,並提出可供線上遊戲業者在產品開發流程規劃 時的參考依據。 本研究透過文獻分析,初步獲取線上遊戲產品 開發流程假設,並經由專家訪談萃取出應給予修正 的環節步驟,最後彙整成基本的流程規劃。本研究 結果發現,前製的瀑布式確認階段,可確認計畫的 可行性及公司內、外部資源;在瀑布式修正的測試 階段,可降低線上遊戲開發流程的錯誤率,以及提 升系統的穩定性;而線上遊戲產品開發流程可以同 時與行銷規劃、資料片更新形成關聯式整合,三者 各自形成不同的流程步驟卻又環環相扣。
dc.description.sponsorship崑山大學,台南縣永康市
dc.format.extent7p.
dc.format.extent252521 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isozh_TW
dc.relation.ispartofseries2005 NCS會議
dc.subject線上遊戲
dc.subject開發流程
dc.subject專案管理
dc.subjectOnline Game
dc.subjectDevelopment Process
dc.subjectProject Management
dc.subject.other多媒體系統
dc.title線上遊戲產品開發流程之研究
dc.title.alternativeA Study of the Developing Process for Online Games
分類:2005年 NCS 全國計算機會議

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