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dc.contributor.author顏士淨
dc.contributor.author許舜欽
dc.date.accessioned2009-08-23T04:45:23Z
dc.date.accessioned2020-05-29T06:12:55Z-
dc.date.available2009-08-23T04:45:23Z
dc.date.available2020-05-29T06:12:55Z-
dc.date.issued2006-10-25T02:22:01Z
dc.date.submitted1997-12-22
dc.identifier.urihttp://dspace.fcu.edu.tw/handle/2377/2457-
dc.description.abstract  本文詳細描述一個包含佔角、定石、拆邊和模樣處理等四個部分的電腦圍棋佈局系統,這個佈局系統已運用在電腦圍棋程式Jimmy4.0,經過棋力鑑定以及高段棋士的測試之後,我們估計這個系統在佈局方面的表現約有六級左右的棋力.
dc.description.sponsorship東海大學, 台中市
dc.format.extent6p.
dc.format.extent817872 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isozh_TW
dc.relation.ispartofseries1997 NCS會議
dc.subject電腦圍棋
dc.subject佈局
dc.subject電腦圍棋程式
dc.subject.other人工智慧
dc.title電腦圍棋佈局系統之設計與製作
dc.title.alternativeDesign and Implementaiton of an Opening Game System for Computer Go Programs
分類:1997年 NCS 全國計算機會議

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