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dc.contributor.author陳岳宏
dc.contributor.author孫光天
dc.date.accessioned2009-06-02T07:23:30Z
dc.date.accessioned2020-05-29T06:18:11Z-
dc.date.available2009-06-02T07:23:30Z
dc.date.available2020-05-29T06:18:11Z-
dc.date.issued2006-11-13T01:28:28Z
dc.date.submitted1999-12-20
dc.identifier.urihttp://dspace.fcu.edu.tw/handle/2377/3122-
dc.description.abstract基因程式設計(Genetic Programming)是由電腦模擬進化機制及過程,將程式自行演化以達成特定目的。在本研究中嘗試以基因程式設計來演化出一個程式,希望藉由此程式在一個模擬的環境中,產生20隻螞蟻的搜尋方式,使它們以合作方式,將蟻巢外的兩個食物堆中的食物小球搬運回蟻巢。本研究中捨棄了較複雜及功能較強大的函數與終端點運算,而將它們拆成更基本的組成單元,其結果顯示基因程式設計可成功的利用這些簡單的函數及終端點,在每個時間只有一個動作的條件下,完成合作搬運食物小球工作。
dc.description.sponsorship淡江大學, 台北縣
dc.format.extent8p.
dc.format.extent679182 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isozh_TW
dc.relation.ispartofseries1999 NCS會議
dc.subject基因程式設計
dc.subject螞蟻族群
dc.subject整體行為
dc.subject終端點
dc.subject演化
dc.subject.other遺傳演算法
dc.title基因程式技術於螞蟻族群式搜尋之研究
dc.title.alternativeA Study of Genetic Programming on Foraging in an Ant Colony
分類:1999年 NCS 全國計算機會議

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