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dc.contributor.author王春清
dc.contributor.author陳柏佑
dc.contributor.author蕭偉權
dc.date.accessioned2009-08-23T04:49:55Z
dc.date.accessioned2020-05-29T06:22:56Z-
dc.date.available2009-08-23T04:49:55Z
dc.date.available2020-05-29T06:22:56Z-
dc.date.issued2006-10-13T08:09:24Z
dc.date.submitted2005-12-15
dc.identifier.urihttp://dspace.fcu.edu.tw/handle/2377/1191-
dc.description.abstract隨著網際網路的盛行,多媒體資料在網路上 互相傳遞的頻率日漸增高,在網路上觀看這些多媒 體資料時,也隨之引發許多版權相關問題,本篇論 文將針對多媒體傳播的版權相關問題進行研究。本 論文的主要目標將以具有可調式串流的視訊編碼 技術為基礎, 研究浮水印的版權認證技術。 MPEG-4 的 FGS 技術 (fine-granular scalability) 因 其具有因應網路頻寬變動而調節串流速率之功 能,能提供良好的視訊品質。在本論文中,我們的 構想是發展脆弱型的浮水印並將之加入FGS 的 bitplane 中,藉由脆弱型浮水印萃取的結果來偵測 多媒體的完整性。我們的作法是以bitplane 中一個 64 bits 的區塊(block)為單位,每一個block 對應二 元浮水印的一個bit 值,而後計算block 中bit 值為 1 的bit 個數,再利用我們提出的位元平面編碼浮 水印演算法(Bitplane-coding Watermarking, BCW ) 演算法將block 中一個bit 的值由1 改為0,使1 總數的奇偶值能夠符合對應的浮水印,在萃取方面 則只需判斷block 中bit 值為1 的bit 總數,即可由 奇數或是偶數來決定要取出的浮水印bit 值是1 或 是0。而block 中更改bit 的位置,我們則是利用了 run-length 的編碼步驟,選擇出較佳的位置,使得 編碼時的資料量減少。我們的演算法的特色除了不 需要複雜的運算外,更重要的是藉由bitplane 中加 入浮水印的位置選擇,減少了編碼時的資料量,使 得視訊壓縮率更進一步的提升。
dc.description.sponsorship崑山大學,台南縣永康市
dc.format.extent7p.
dc.format.extent516132 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isozh_TW
dc.relation.ispartofseries2005 NCS會議
dc.subjectMPEG-4
dc.subjectFGS
dc.subject數位浮水印
dc.subject視訊串流
dc.subject.otherMultimedia Protection
dc.title應用於MPEG-4 FGS 智財權保護之具有提升壓縮率之新浮水印技術
分類:2005年 NCS 全國計算機會議

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