題名: | 線上遊戲產品開發流程之研究 |
其他題名: | A Study of the Developing Process for Online Games |
作者: | 朱家宜 張文山 梁朝雲 |
關鍵字: | 線上遊戲 開發流程 專案管理 Online Game Development Process Project Management |
期刊名/會議名稱: | 2005 NCS會議 |
摘要: | 在競爭激烈的線上遊戲產業中,遊戲公司重要 的競爭優勢取決於產品開發能力與有效的專案管 理,尤其是線上遊戲產品研發流程規劃的優劣影響 成敗甚巨,在產學界仍有很大的空間值得探索。因 此本研究將針對線上遊戲產品開發流程進行研 析,並提出可供線上遊戲業者在產品開發流程規劃 時的參考依據。 本研究透過文獻分析,初步獲取線上遊戲產品 開發流程假設,並經由專家訪談萃取出應給予修正 的環節步驟,最後彙整成基本的流程規劃。本研究 結果發現,前製的瀑布式確認階段,可確認計畫的 可行性及公司內、外部資源;在瀑布式修正的測試 階段,可降低線上遊戲開發流程的錯誤率,以及提 升系統的穩定性;而線上遊戲產品開發流程可以同 時與行銷規劃、資料片更新形成關聯式整合,三者 各自形成不同的流程步驟卻又環環相扣。 |
日期: | 2006-10-18T11:05:09Z |
分類: | 2005年 NCS 全國計算機會議 |
文件中的檔案:
檔案 | 描述 | 大小 | 格式 | |
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ce07ncs002006000073.pdf | 246.6 kB | Adobe PDF | 檢視/開啟 |
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