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dc.contributor.author龍俊成
dc.contributor.author葉琮哲
dc.contributor.author吳昌隆
dc.contributor.author許克寬
dc.date94學年度第一學期
dc.date.accessioned2009-06-03T03:19:18Z
dc.date.accessioned2020-05-22T08:31:59Z-
dc.date.available2009-06-03T03:19:18Z
dc.date.available2020-05-22T08:31:59Z-
dc.date.issued2006-05-01T15:11:11Z
dc.date.submitted2006-05-02
dc.identifier.otherD9146688
dc.identifier.urihttp://dspace.lib.fcu.edu.tw/handle/2377/490-
dc.description.abstract在網路線上遊戲有愈來愈多的玩家加入,不過第一人稱射擊遊戲也還保有一定的市場,例如id software 公司所出的DOOM 3 和Valve 公司所出的Counter-Strike: Condition Zero,都還是市面上熱門的第一人稱射擊遊戲。 我們嘗試利用Microsoft Visual C++和DirectX 來撰寫遊戲程式,再利用3D Studio MAX 來製作3D 物件。在後面將介紹我們所使用的四個DirectX 套件,包括有DirectGraphics、DirectAudio、DirectInput 以及DirectPlay,並且針對遊戲引擎,例如3D 碰撞偵測,以及多人連線程式設計加以深入說明。
dc.format.extent65p.
dc.format.extent1126658 bytes
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isozh
dc.rightsopenbrowse
dc.subject第一人稱射擊遊戲
dc.subjectFirst Person Shooting
dc.subjectDirectX
dc.title三維空間第一人稱射擊遊戲實作:使用DirectX
dc.typeUndergracase
dc.description.course專題研究
dc.contributor.department資訊工程學系,資訊電機學院
dc.description.instructor林國貴
dc.description.programme資訊工程學系,資訊電機學院
分類:資電094學年度

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