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dc.contributor.author廖顯峰
dc.contributor.author游宗倫
dc.contributor.author王聖宇
dc.contributor.author林彥男
dc.contributor.author陳立緯
dc.date99學年度第二學期
dc.date.accessioned2012-03-30T09:53:18Z
dc.date.accessioned2020-05-29T08:35:45Z-
dc.date.available2012-03-30T09:53:18Z
dc.date.available2020-05-29T08:35:45Z-
dc.date.issued2012-03-30T09:53:18Z
dc.date.submitted2012-03-29
dc.identifier.otherD9827201、D9827406、D9871794、D9871896、D9872157
dc.identifier.urihttp://dspace.fcu.edu.tw/handle/2377/707-
dc.description.abstract本文主要在設計與製作一個具點矩陣LED字幕顯示器之創意雷電射擊遊戲機,其系統硬體架構主要包括一顆AT89S52微處理控制器、點矩陣LED字幕顯示器、一顆陰極七段顯示器來顯示分數、另外一顆LED燈以顯示遊戲功能之能量及血量,以及水銀開關來控制方向並達到體感效果。軟體則藉由Keil C開發軟體,利用微控制器控制外部中斷,以獲得射擊之控制,並可施放多種大絕招功能來消滅敵機。
dc.description.abstractThe main purpose of this project is to design and implement a creative “Raiden” shooting game, with a dot matrix LEDs display. The system hardware includes a core controller 8051, dot matrix LEDs display, a seven segment LED and a mercury switch. The game play is totally manipulated in the display and the score results is shown on an seven-segment LED. In order to achieve the effect of body feeling, a mercury switch is installed to sense the direction when the user’s body either inclined or shacking. The software program is developed by Keil C development tool. The experimental results show the fidelity of the system designed and implemented in this project.
dc.description.tableofcontents摘要 1 目錄 2 第一章 緒論 3 第二章 系統架構 7 第三章 系統功能 15 第四章 實驗結果與操作說明 16
dc.format.extent50p.
dc.language.isozh
dc.rightsopenbrowse
dc.subject雷電射擊
dc.subjectLED
dc.subject微處理控制器
dc.title雷電射擊遊戲之設計與製作
dc.typeUndergraReport
dc.description.course微處理機實習
dc.contributor.department電機工程學系,資訊電機學院
dc.description.instructor何子儀
dc.description.programme電機工程學系,資訊電機學院
分類:資電099學年度

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